#3 Training iDuHelp! 9

Pertanyaan :
Sertakan link SKUP training iDuHelp! 9 dan foto sertifikat yang kalian dapatkan.

CATATAN :

Status : Tercapai.
Keterangan : Saya telah menyelesaikan tugas tersebut
Pembuktian :
http://training-iduhelp.ilearning.me/2015/05/02/skup-iis-ariska-rosalinda/

Sertifikat sedang dalam proses pembuatan

#3 Training iDuHelp! 9

Pertanyaan :

Sertakan link SKUP training iDuHelp! 9 dan foto sertifikat yang kalian dapatkan.

CATATAN :

Status : Tercapai

Keterangan : Saya telah menyelesaikan training iDuHelp! 9

Pembuktian :  http://kun.ilearning.me/training-iduhelp-9/

Training IDuHelp! 9

Pertanyaan :

Sertakan link SKUP training iDuHelp! 9 dan foto sertifikat yang kalian dapatkan.

CATATAN :

Semua jawaban dibuat di iMe Class (http://kun.ilearning.me/) dengan cara “add new post” dengan format jawaban contohnya seperti ini
Dan di submit di iDu dengan mengandung 4 unsur cara menjawab assignment

Status : Tercapai

Keterangan : Saya telah menyelesaikan training iDuHelp! 9

Pembuktian :

Link SKUP iDuHelp! 9 : http://training-iduhelp.ilearning.me/2015/05/02/skup-dwiki-fahliandhini/

[pe2-image src=”http://lh3.googleusercontent.com/-KndQxHkfhTc/VWmXOmOSnVI/AAAAAAAAD0s/BJ1ILiIYnJ0/s144-c-o/15%252520-%2525201.png” href=”https://picasaweb.google.com/104685538617666806760/53015#6154616642812943698″ caption=”15 – 1″ type=”image” alt=”15 – 1″ ]

#3 Training iDuHelp! 9

image

Salam Pribadi Raharja.

Perkenalkan nama saya Julipah Al Munawaroh biasa di panggil julipah.
Saat ini saya sedang menempuh kuliah jenjang D3 di Perguruan Tinggi Raharja kota Tangerang, jurusan Teknik Informatika pada konsentrasi Artificial Informatics. Saat ini saya sedang melaksanakan KKP yang dibimbing oleh Khanna Tiara, S.Kom.

Berikut ini adalah daftar assignments yang telah dikerjakan :

No

Assigment

Status

Grade

1.

BBC info seputar iDuHelp!

Done

A+

2.

iDuHelp!

Done

A+

3.

iRan

Done

A+

4.

Quiz iDuHelp 1

Done

A+

5.

Quiz iDuHelp 2

Done

A+

6.

Quiz iDuHelp 3

Done

A+

7.

Quiz iRan 1

Done

A+

8.

Quiz iRan 2

Done

A+

9.

QUIZ ROOSTER

Done

A+

10.

ROOSTER

Done

A+

11.

SKUP Training iDuHelp!

Done

A+

12.

Testimoni Pendamping di Rhjfox

Done

A

13.

Testimoni Peserta di Rhjfox

Done

A+

Why project – Widuri

Hai… Nama saya Iis Ariska Rosalinda Link Linkedin dan Widuri. Berikut link SKUP saya. Pada KKP kali ini saya di bimbing oleh Ka Khanna Tiara, S.Kom

[pe2-image src=”http://lh3.googleusercontent.com/-8QEhNaexmA0/VWQPQU246kI/AAAAAAAAIY4/oBMNuFgNmH4/s144-c-o/IMG_9243.PNG” href=”https://picasaweb.google.com/108466433523016176083/52615#6153059764046195266″ caption=”” type=”image” alt=”IMG_9243.PNG” pe2_img_align=”center” ]

Widuri (Wiki iDu Raharja iLearning) merupakan media pembelajaran khususnya untuk Pribadi Raharja di Perguruan Tinggi Raharja. Agar dapat memperkaya wawasan dan pengetahuan, berbagi ilmu dengan yang lain, meningkatkan kreatifitas dalam menulis dan mengembangkan artikel.

Istilah Wiki yang dikutip dari Wikipedia adalah sebuah situs web (atau koleksi dokumen hiperteks lainnya) yang memperbolehkan penggunanya menambah atau mengubah isi situs tersebut. Istilah ini juga dapat merujuk kepada software kolaboratif yang digunakan untuk menciptakan situs web semacam itu.
Konsepnya mirip seperti Wikipedia. Istilah Wikipedia yang dikutip dari situs Wikipedia sendiri yaitu proyek ensiklopedia multibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka. Widuri ini adalah wikipedianya Perguruan Tinggi Raharja, Widuri ini menggunakan media wiki yang sama dengan wikipedia.

Kenapa Wikipedia ?

Karna Wikipedia itu merupakan site yang berisi informasi atau penjelasan mengenai akan suatu hal. di kampus kita, untuk menjelaskan suatu hal itu mencontoh site dari Wikipedia dan sistem tersebut dinamakan Widuri. Misalkan kita mencari informasi pribadi raharja katakan dengan nama “A”, maka kita hanya perlu mencari informasi mengenai ‘A’ tersebut di Wikipedia nya Raharja (Widuri), dan disamping itu penggunaan Widuri dikembangkan lebih lanjut, yaitu tempat untuk membuat laporan Karya Ilmiah Pribadi Raharja (KKP, TA, Skripsi). Sama halnya dengan Wikipedia, artikel di Widuri juga bisa di searching di Google dan bisa di akses secara online.

Kenapa Widuri ? bisa dilihat di Why Widuri

Anda bebas untuk :

Di bawah kondisi berikut:

1. Anda menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar.
2. Anda menulis artikel yang informatif dan objektif.
3. Anda bertanggung jawab atas suntingan/editan tulisan Anda.
4. Anda memperhatikan kesopanan dan tidak mengganggu pengguna lain.
5. Anda tidak melanggar hak cipta atau hukum lainnya.
6. Anda tidak membahayakan infrastruktur teknologi kami.

Logo dan Filosofi Widuri :

Gambar topi toga melambangkan Raharja adalah salah satu Perguruan Tinggi terbaik untuk menempuh pendidikan.

Gambar buku melambangkan Widuri (Wiki iDu Raharja iLearning) yang merupakan media pembelajaran khususnya untuk Pribadi Raharja di Perguruan Tinggi Raharja. Agar dapat memperkaya wawasan dan pengetahuan, berbagi ilmu dengan yang lain, meningkatkan kreatifitas dalam menulis dan mengembangkan artikel.

Gambar globe melambangkan dunia yang luas, seperti halnya mahasiswa lulusan Raharja ketika telah lulus dan siap bersaing dengan lulusan Perguruan Tinggi yang lain dengan bekal ilmu yang telah di dapat selama menumpuh pendidikan di perguruan Tinggi Raharja.

Tulisan berwarna merah melambangkan ketangguhan, kekuatan, dan keberanian. Bahwa mahasiswa raharja memiliki sikap berani, kuat serta tangguh dalam mencari ilmu.

Seiring dengan berkembangnya Widuri sebagai kebutuhan untuk menyimpan laporan KKP/TA/SKRIPSI maka dibutuhkan pula informasi seputar Penilaian Sidang Skripsi dan Tugas Akhir yang mana dapat diakses secara online oleh Pribadi Raharja. Penilaian Sidang Skripsi dan Tugas Akhir atau disingkat PESSTA merupakan sebuah sistem informasi yang menyediakan kemudahan terhadap penilaian pembimbing dan penilaian sidang di Kampus Perguruan Tinggi Raharja Tercinta. Untuk melihat Penilaian Obyektif untuk sidang silahkan kunjungi pessta.ilearning.me

Kekurangan Widuri :
Disini kita dapat menulis artikel apapun yang kita inginkan tanpa adanya seleksi (penyaringan). Jadi salah atau benar artikel yang kita masukkan, tidak ada yang mengoreksi. Disini kita harus mempunyai akun Widuri terlebih dahulu. Selain itu orang lain dapat menyunting artikel yang bukan di tulis olehnya, tidak ada undo juga untuk mempermudah dalam menulis artikel di Widuri.

Kelebihan Widuri :
1. Sistem Widuri dapat memberikan informasi yang akurat, cepat dan relevan dikarenakan penggunaan sistem ini secara online yang dapat diaakses dimana saja dan kapan saja.
2. Sistem Widuri menyediakan informasi berupa Pedoman KKP/TA/Skripsi untuk menunjang Penilaian Sidang Skripsi dan Tugas Akhir pada Perguruan Tinggi Raharja dengan memberikan akses secara langsung kedalam pessta.ilearning.me.
3. Sistem Widuri menerapkan Main Page dengan berbagai kemudahan navigasi yang dapat mempermudah user dalam menggunakan sistem Widuri ini.

Tujuan Widuri :
1. Untuk meningkatkan minat mahasiswa dalam menulis dan membaca.
2. Untuk meningkatkan wawasan dan pengetahuan mahasiswa.
3. Untuk mengembangkan kreatifitas mahasiswa.
4. Untuk menyediakan informasi mengenai Perguruan Tinggi Raharja.
5. Untuk media penyimpanan laporan KKP/TA/Skripsi pada Perguruan Tinggi Raharja.

Mau tau apa saja perangkat Widuri? Klik disini

Kalian mau tau apa hubungannya Widuri dengan plagiat? Silakan klik disini 🙂

Langkah awal yang akan saya lakukan pada project Widuri ini yaitu pengelolaan sistem Widuri harus disempurnakan melalui perubahan visi, misi, pendekatan, strategi , standar pembuatan artikel untuk Pedoman KKP/TA/SKRIPSI, standar penghapusan artikel, standar penggantian judul artikel dan kegiatan operasional lainnya, agar dapat tercipta sistem Widuri yang handal sebagai media penyimpanan Pedoman KKP/TA/SKRIPSI.

Logo iDuHelp!

Filosofi :

3 (tiga) garis lengkung dengan perpaduan warna merah, hijau, biru dapat diartikan sebagai perkembangan yang selalu bergerak, iDuHelp! ini selalu dikembangkan dari waktu ke waktu, dan 2 (dua) lengkung yang menyerupai gambar people/orang yang diartikan sebagai pelayanan dari operator iDuHelp! yang diberikan kepada customer. Warna hijau, biru, dan merah diambil dari warna green campus, red ocean dan blue ocean.

Tulisan iDuHelp! berwarna hijau melambangkan bahwa sistem iDuHelp! ini berarti sebuah pelayanan yang ada di Perguruan Tinggi Raharja, warna hijau identik dengan julukan Green Campus.

Garis lengkung berwarna biru, biru melambangkan blue ocean.

Dapat diartikan bahwa segala yang dilakukan adalah untuk kamu, kamu yang dimaksud sini adalah customer. Jadi pelayanan yang dilakukan oleh iDuHelp! diberikan semaksimal mungkin demi kepuasan customer nya.

#4 Why Project

Pertanyaan :
Buatlah why project, dengan beberapa hal yang dibahas didalamnya yaitu :

Research agreement : link
Perkenalan diri yang disertai dengan beberapa link (personal widuri, linkedin, iMe personal)
Sertakan link SKUP bimbingan
Siapa nama pembimbing KKP
Terdapat logo project yang akan dijelajahi
Jelajah mengenai project yang akan dikerjakan secara lengkap dan jelas (harus ada gambar dan link)
Jelaskan apa saja yang kurang dengan project yang sudah ada sekarang
Jelaskan kelebihan dari project yang sudah ada sekarang
Langkah apa saja yang akan dilakukan denga project yang sudah kalian jelajahi sekarang (disertai contohnya akan seperti apa kedepannya)

CATATAN :

Semua jawaban dibuat di iMe Bimbingan (http://kun.ilearning.me/) dengan cara “add new post” dengan format jawaban contohnya seperti ini
Dan di submit di iDu dengan mengandung 4 unsur cara menjawab assignment.

Status : Berhasil

Pernyataan : Saya sudah mengerjakan tugas sesuai instruksi yang diberikan.

Bukti : Dapat dilihat pada tautan ini.

D3 SKUP Iis Ariska

[pe2-image src=”http://lh3.googleusercontent.com/-bXA-7SmPF9k/VV7PPdq64TI/AAAAAAAAH6w/06IF2MZD9QU/s144-c-o/IMG_9038.JPG” href=”https://picasaweb.google.com/108466433523016176083/52215#6151582005604311346″ caption=”” type=”image” alt=”IMG_9038.JPG” ]

Hallo Pribadi Raharja…. Ini adalah D3 SKUP saya. Di sini terdapat nilai saya selama saya belajar di AMIK Raharja. Mau tau isinya apa baca sampai akhir ya 😀

Perguruan Tinggi Swasta : AMIK Raharja Informatika

Jurusan : Teknik Informatika

Konsentrasi : Artificial Informatics

Jenjang : Diploma 3

Daftar Nilai

Nama Mahasiswa : Iis Ariska Rosalinda

Tempat, Tanggal Lahir : Tangerang, 03-Maret-1995

Nomor Induk Mahasiswa : 1333376129

No

Kode Mk1

Mata Kuliah

Prestasi KHS

HM

AM

K

M

MPK
1 BL101 English For IT I

A

4.00

3

12.00

2 BL101 English For IT II

B+

3.30

3

9.90

3 BL103 Bahasa Indonesia

A-

3.70

3

11.10

4 UL101 Pancasila dan Kewarganegaraan

B+

3.30

3

9.90

5 UL102 Kebudayaan Indonesia

B+

3.30

3

9.90

6 UL111 Agama

B+

3.30

3

9.90

MKK
1 FL101 Fisika

A

4.00

3

12.00

2 ML101 Aljabar Linier

B+

3.30

3

9.90

3 ML201 Kalkulus 1

B+

3.30

3

9.90

4 ML301 Statistika

A-

3.70

3

11.10

5 SL401 Object Oriented Analysis Dan Design

A

4.00

3

12.00

MBB
MKB
1 DL101 Struktur Data

B+

3.30

3

9.90

2 LL101 Logika dan Algoritma

B+

3.30

3

9.90

3 PL101 Paket Program Niaga

B+

3.30

3

9.90

4 PL102 Pengantar Teknologi Informasi

B

3.00

3

9.00

5 PL301 Programming

A+

4.00

3

12.00

6 PL601 Perancangan Hompage

B

3.00

3

9.00

7 TL201 Komunikasi Data

B+

3.30

3

9.90

8 TL301 Organisasi Komputer

B

3.00

3

9.00

9 TL601 Interaksi Manusia dan Komputer

B

3.00

3

9.00

MPB
1 CL100 Artificial Informatics

B+

3.30

3

9.90

2 IL101 Independent Study

A+

4.00

3

12.00

KETERANGAN JUMLAH SKS 66 M : 227.1
HM Huruf Mutu IPK 3.44
AM Angka Mutu JUMLAH KREDIT KOMULATIF 66
K Kredit
M Mutu
Referensi :
SIS+

#6 Agenda

Pertanyaan :

Agenda dibuat agar apa yang ingin dibicarakan atau dibahas saat bimbingan sudah tercatat jadi tidak lupa pada saat bimbingan apa saja yang akan dibahas.

Contoh :

http://khanna.ilearning.me/agenda-khanna-tiara/

CATATAN :

– Semua jawaban dibuat di iMe Class (http://kun.ilearning.me/) dengan cara “add new post” dengan format jawaban contohnya seperti ini
– Dan di submit di iDu dengan mengandung 4 unsur cara menjawab assignment

Status : Tercapai

Keterangan : Saya telah menyelesaikan tugas tersebut

Pembuktian : 

1. Membahas tugas “Why Project HKI”

2. Membahas D3 SKUP

3. Membahas pembuatan slide untuk presentasi